Kenan Zekić and Penn Students Create Digital Game to Raise Landmine Awareness
 

Kenan Zekić ve Penn Öğrencileri Mayın Bilincini Arttırmak İçin Dijital Bir Oyun Geliştirdi

Penn Üniversitesi’ni ziyaret amacıyla giden Fullbright burslu Uluslararası Saraybosna Üniversitesi öğrencisi ve Saraybosna Hubert H. Humphrey Üyesi Kenan Zekić, Bosna Hersek Savaşı sonrasından kalan gömülü kara mayınlarının farkındalığını arttırmak için bu projeye başladı. Zekić, okul öğrencileri için farkındalığı artıracak ve teknoloji okur-yazarlığını geliştirecek kodlama konseptine ‘‘Mine Avoiders’’ adını verdiği dijital oyunu ile ulaşmayı hedeflediğini açıkladı.

Mayınların tehlikelerini ve çocukların nasıl güvenliklerini sağlayacaklarını öğreterek onların konu hakkındaki bilgilerini geliştirmek istediğini belirten Zekić, aynı zamanda, az gelişmiş bölgelerde yaşayan çocukları yeni teknolojiler ile tanıştırmak istediğini dile getirdi. Sözlerine bu fikrin Bosna Hersek’teki deneyimlerinden doğduğunu belirterek devam eden Zekić, amacının Afganistan, Angola, Kamboçya gibi mayının bol bulunduğu bölgelerde bu ürünü her yerde kullanılabilecek bir araç haline getirmek olduğunu söylerek sonlandırdı.

Zekić, oyuncuların saatle yarışacağı ve bir mayın tarlasında sıkışan bir grup çocuğun kurtarılmasındaki engelleri aşabilecek bir oyun planladı ve bu oyunda oyuncular, en yakın Mayın Hareket Merkezine gitmeli ve yol boyunca mayın tarlalarından ve bombalardan uzak durarak arkadaşları için yardım toplamaları gerekmektedir.

Geçtiğimiz dönem Zekić, Penn Görsel Sanatlar Okulu’nda (SoVA) profesör ve fakülte üyesi Andrew Hieronymi ile bu fikrini paylaşmış ve ardından birlikte AA310: Collaborative Studio dersi öğrencilerine bir sunum ile oyunu anlatıp öğrencilerden  Zekić'in destek ve rehberliği  altında oyunu sıfırdan inşa etmeleri istenmişti.

SoVA üyesi ve proje ortaklarından Carlos Rosas, bu projenin Kenan Zekić ile çalışma ve yaratıcılığı artırma anlamında öğrenciler için mükemmel bir olanak olduğunu belirterek, öğrencilerin genel tasarım ve oyun deneyimi üzerine önemli bir deneyim kazandıklarını  ve öğrencilerin içeriğe, eğitim ve kültürel bağlamlara ve proje hedeflerine bağlı kalabildiklerini açıkladı.

Hieronymi bu dönem sonunda Rosas ile birlikte Zekić’in oyununu prototipten hazır hale getirmeyi hedeflediğini açıkladı. Zekić ise, nasıl güvende kalacakları konusunda daha iyi bilgilenmeleri için mayın söndürme bölgelerindeki çocuklara en kısa zamanda bu oyunu sunmayı planlıyor.

Daha fazla bilgi için http://www.psu.edu/ sitesini ziyaret ediniz. 

En üst